「直接の友だちとだけ話す」 という設計原則。「他人の内部構造をたどって触りに行かない」 というルール。
オブジェクトが他のオブジェクトの内部構造を深くたどって呼び出すのを避け、結合を弱くして保守しやすくすることが目的。