GodotのAutoloadについてお勉強する

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GodotAutoloadはいわゆるシングルトンのこと。複数のシーンで必要とされる情報を保持する為の方法として使われる。

参照

注意

Godotは自動読み込みをシングルトンデザインパターンのような「真の」シングルトンにはしていません。必要に応じてユーザーが複数回インスタンス化することもできます。

必要に応じてユーザーが複数回インスタンス化することもできるらしい。

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