Nakama

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Heroic Labsによって開発された、ゲーム向けのオープンソースバックエンドサーバー。

Godotと組み合わせることで、以下の機能を簡単に実装できる。

  • プレイヤー認証
  • フレンド機能、チャット
  • ストレージ(クラウドセーブ)
  • リーダーボード
  • マルチプレイヤー(リアルタイム or ターン制)

Godotには 公式のクライアントライブラリ があり、WebSocketベースでサーバーと通信できる。

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