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GDExtension は Godot 4.x 以降で導入された新しい拡張システム。

従来の「モジュール」方式とは異なり、Godotエンジンを再コンパイルせずに、ネイティブコードで拡張が可能となる。

SwiftGodotではこの機能を使ってSwiftでコードを書くことができる。

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