tres
作成日
更新日
.tres
は Godot Engine におけるテキスト形式のリソースファイルであり、ゲーム内の各種データ(マテリアル、フォント、設定、カスタムリソースなど)を記述するために使用される。
.tres
= Text Resource の略。- テキスト形式で記述されるため 人間が読み書きできる。
- Godot が内部で使用するリソースの保存形式の一つ。
.res
(バイナリ形式)と対を成す。
参照

公開日
更新日
.tres
は Godot Engine におけるテキスト形式のリソースファイルであり、ゲーム内の各種データ(マテリアル、フォント、設定、カスタムリソースなど)を記述するために使用される。
.tres
= Text Resource の略。.res
(バイナリ形式)と対を成す。