tres

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.tresGodot Engine におけるテキスト形式のリソースファイルであり、ゲーム内の各種データ(マテリアル、フォント、設定、カスタムリソースなど)を記述するために使用される。

  • .tres = Text Resource の略。
  • テキスト形式で記述されるため 人間が読み書きできる。
  • Godot が内部で使用するリソースの保存形式の一つ。
  • .res(バイナリ形式)と対を成す。

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