最終確認日

2026年10週(3月week2)

2026年3月2日2026年3月8日WeeklyReportです。

やったこと

料理

豚ロースが美味しく簡単なのでハマりつつある。あんまり買ったことなかったのになぁ。

今週のWeeklyReportより、料理セクションをハイライトの前に戻した。

ハイライト

妊娠26-27週目

今週も元気。毎日お腹の中でぐるぐる動いて、ドコドコ蹴ってくる。

今週はずっと本を読んでいたのであんまり出産に向けてのことはできていない。

これまであんまり胎教をできておらず、実体が見えていない赤ちゃんに絵本を読んだり話しかけたりするのが気恥ずかしくてあまりしてこなかった。せめてもの胎教として、FigmaではじめるUXデザイン入門の本を全編音読をした。

今日の読書始めるよ〜と声をかけて、UXデザインの本を読む。胎教としては良いのかは正直わからないが、音読という行為自体は自分自身にとってはとても良かった。

元々ひとりでいる時に独り言を言うタイプではないので、1人で静かな部屋で発声するという練習になっている。子育て中はなるべく色んなことを言語化している方が言葉の発達が良いというのも見かけたので、独り言に慣れておきたい。

FigmaではじめるUXデザイン入門を読了

先週、OKAIMOのストア用のスクショを編集した時にFigmaの勉強をしたいと思い立って買ってきた本を1週間で読み終えた。音読で。

本屋でじっくり悩み、選ばれた本はFigmaではじめるUXデザイン入門

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詳しい感想はまたブログ記事で書く予定だけど、ここでもサクッと書いておく。

タイトルの通り、Figmaを使ってUXデザインに入門するための本なので、他のFigmaの本よりかはFigma自体の説明は少ないのではないかと思う。

UXの5段階モデルに沿った形で説明されているので、アイディア出しなどの工程も説明がある。

ハンズオンでできる「ワーク」の部分では、アイディアをまとめるためにFigJamを使っての説明があり、そこが非常に良かったと思う。テンプレートに沿って自分も新規で作ろうと思っているアプリのアイディアをまとめてみた。

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情報設計部分は、モデルベースUIデザイン 構造化UIと情報設計の方法論を読んだ後なので、どうしても受け付けられない部分はあった。

モデルベースUIデザインの本では、「サイトマップ」はWebサイト特有のものなのでそれ以外のソフトウェアではサイトマップの呼称を使うべきではないと書かれていたのだが、その時はサイトマップを他で使うことなくない?〜ぐらいに思っていたが、FigmaではじめるUXデザイン入門にはアプリでもサイトマップを作る話が書いてあったので、こういうことか、と思った。

あとはリファレンスとして紹介されるアプリのUIデザインが、かなり微妙なデザインで、正直そこは真似して欲しくないなぁと思わざるを得なかった。

取捨選択をして取り入れないとなぁとは思う。

でも、モデルベースUIデザインの本は読み終わった後にはどこから取り入れようと困ってしまったが、FigmaではじめるUXデザイン入門のように章ごとにワークがあり、手順がわかりやすく、手法の取り入れやすさでは後者であるかなぁと思う。まぁ内容的に入門本のが平易だというのはあるだろうけど。

Figma 自体は、編集する側では初めて使ったのだけど、かなりわかりやすく使いやすい。昔案件で使っていたのが Adobe XD だったか Figma だったかの記憶が薄いので、もしかすると触るのも初めてかもだけど。Swift では Auto Layout を使ってUIを構築するのが得意なので、そういうのが得意な方なんだと思う。 Figma も非常にとっつきやすかった。

もっと早く勉強しておけば良かったなぁ。

Apple Magic Mouse を購入

かっちった。初めての Magic Mouse

iPad 用(外での作業用)として買ったのだけれど、マウスってこんなに不便なんだなと気づいた。いや、トラックパッドってめちゃめちゃ便利なんだな、かもしれない。

普段は MBP (ノートパソコン)での作業をしているので、トラックパッドしか使わないのだけれど、トラックパッドで当たり前にできることがマウスで出来なくてヤキモキする。

iPad で使う場合、ある程度はアクセシビリティの設定で便利になることはわかった。右クリックにホームへ戻る機能をつけただけで、かなり便利になった。

ただ困っているのは「ピンチイン・アウト」である。トラックパッドでは簡単にできることが、マウスでは出来ない。キーボードと組み合わせるしかない。

Windows PC を使う時に感じる不便さも、 Apple のトラックパッドに慣れてしまったというのがあるのかもしれんなぁ。

Magic Mouse 自体の使いやすさは今のところまだわからんです。ホイールがないので、スクロールは思ったより難しいし、トラックパッドには勝てないけど、他のマウスとの比較ではどうかな〜って感じ。iPad に使う用途としては悪くはないと思う。

サンナビをクリア

友達にずっと前にギフトとしてもらっていたゲーム。

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スクショを撮っていなかったので Steamより画像を引用。

2025年バックバーナーリスト(あとでやることリスト)にずっと入っていて、やれていないことを気にしていた。2月のやることリストに入れておいたおかげで先週ようやくやり始め、今週無事にクリアした。

思っていたよりストーリーが強いゲームだった。ストーリーが良いとは聞いていたけど、ここまでしっかりしたストーリーがあるとは思っていなかったね。良かったです。

後半はちょっと(自分に)イライラするぐらいの難易度で、久々に集中してゲームをした気がする。

おすすめです。

F1 開幕戦

今週は2026年のF1開幕戦オーストラリアGPがあった。
今年からレギュレーションが大きく変わることで、波乱の開幕戦だった。

自分は2025年からじわじわとハマり、後半はF1のある週末を楽しみにするほどになった。なので全然知識があって見ているわけじゃないけど、今年も非常に楽しく見ることができている。

Formula 1: 栄光のグランプリ というF1の舞台裏に密着した Netflix のドキュメンタリーシリーズも、2025年分が見れるようになったので、夜ご飯のお供に見ている。

2025年と違って日本人ドライバーの角田裕毅がいなくなってしまったので、予選のひりついた感じはなくなってしまった。

でも、練習3回、予選、本戦を全部しっかり見るようになってしまって、すっかり趣味となってしまったなぁ。

週の終わりに

今週は、朝に金槌音で起きて(または金槌音が聞こえなくなった昼に起きて)、朝ごはんを食べ、FigmaではじめるUXデザイン入門胎教として音読し、同時に新規アプリのアイディア出しをした。その後、夜ご飯の準備をして、風呂に入り、ご飯を食べ、夜はサンナビをしてから寝る。

生活リズム的にはとても良く、1週間が長く感じた。作業と家事と趣味の時間をうまくとれていて、全部が同時にうまく進められていた。

でも、少し機嫌は悪かった。この良い生活リズムをキープしたく、それを妨げられるのが嫌だった。ダラダラする時間を良しとする余裕はあまりなかった。

新規アプリは、我が子に名前をつけるために作る予定。Figma の本を読み進めるとともに、今週から着手した。

来週はもう少し心の余裕を持って過ごしたい。ではでは。


2026年10週(3月week2) に作成した公開ノート一覧

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