2026年12週(3月week4)
2026年3月16日〜2026年3月22日のWeeklyReportです。
やったこと
- 新規アプリのタスク表を作成
- 新規アプリの概念オブジェクトの書き出し
- 新規アプリのコンテンツ構造の書き出し
- ドメイン駆動設計 実践入門を5章まで音読
- デザイン作業の手伝い
- カラタチに晩白柚を接ぎ木
- バンカーズボックスで部屋の整理
- ぽこ あ ポケモンのストーリーを進めた
- MBTI性格診断をしたらINTJ-Tだった
料理
多分初ポッサム。美味しかった。
ハイライト
妊娠28-29週目
先週、妊娠後期に入ったせいだろうか、今週はかなり調子が悪かった。体調面は特に問題はないのだけど、メンタル面が今年イチ悪かった。
毎日家から出ず、出たとしても近所のスーパーに行くだけ。少し外に出ると喫煙者に遭遇して嫌な気持ちになる。近くに自然を感じられるスポットもなく、人工的な公園と木々がある程度だ。
少し日光だけでも浴びたいと家のカーテンを開けても、どんよりとした日差しが差し込むだけだ。ベランダからの景色も前の家のおじさんのパンツが干されている様子が見られるだけで、たいして空も見えない。通行人も多く、ベランダでホッとすることはできない。
家の中は、毎日のように上の部屋の工事の音が響き渡る。
以前住んでいた家では、今頃ウグイスの声が聞こえているんだろうか。
気に入らない家、気に入らない環境。旦那氏は毎日出社しているので日中は家におらず、ただ1人ここで閉鎖的に暮らしている。
気づいたら、ポロポロと泣いてしまっていた。毎日ストレスを受けていたのか、考えないようにしていただけなのか、それとも妊娠後期に入ってホルモンバランスが変わったのか。
自然を感じられるところまで出かければいいのだが、この街を出るためだけでも駅まで片道15分は歩かなければならない。バスはひどく混雑しているのであまり乗りたくはない。妊娠後期に入った体で最低30分+出かけた先で歩くことを考えると、なかなか厳しい。帰ってくるところがココなのがまた絶望感がある。
妊娠中は孤独でつらいと思う人が多いらしいが、自分は孤独でいることより、行動が制限されることがキツイなと思う。どこか遠くへ行くことができない。ここで耐えるしかないのだ。
自信のない初めての接ぎ木
今週元気をなくした要因のひとつとして、晩白柚の接ぎ木がある。
トオヤマグリーンというところで台木のカラタチを購入し、晩白柚の枝を接ぎ木した。
旦那氏は仕事で忙しかったため、1人で作業をした。
木を削っている間は楽しかったが、全くうまくできた自信がない。台木は一つしか買っていないので、これが失敗したらもうこの晩白柚は再生することはない。実生で頑張ってもらうしかない。うまくできたかどうかの答えは2週間〜1ヶ月後にわかる。
自信がなくて人に頼りたい時に頼れないことが、今後たくさん増えるんだろうと思った。失敗することにも慣れていかないといけないのだろうな…と思う。
さらに、先週植え替えてあげたアロエがぐったりしているのを見つけた。
内鉢から直接陶器への植え替えをしたことにより、水が底から抜けていかず、多湿になってしまっているらしい。この姿を見ると本当に悲しい。今まで全く水をあげていなかったのだけど、それが正解で、自分たちが良かれと思ってやった植え替えと水やりでここまでぐったりしてしまった。
内鉢へ戻して乾くのを待っているが、ここから復活してくれるのかはわからない。写真を見る限り、今の方がひどくぐったりしていて、悪くなっているように見える。
植物を育てるのが本当に下手なんだよな…。
今週は頂いた皿が割れているにも気づいたし、地味に心に来る。
バンカーズボックスで部屋の整理
今週の前半はまだ元気で、バンカーズボックスで部屋の整理をした。
EDiT手帳のB6サイズが743ボックスにぴったり入って気持ちが良い。文庫サイズは廃盤になってしまったので今年は別の手帳を使っているが、これならB6サイズでもいいのかもと思った。
引越しかな?
組み立てている時はただのダンボールじゃんって感じだったが、詰め込んでみるとちゃんと耐久力があることがわかる。パンパンに本やCDを入れても問題ないし、ギリ自分で持てるぐらいの重さだし、程よい。
ただ本などは特に、入れてしまったら最後、二度と読まないのでは?という気もしないでもない。
また重ねちゃうと下の箱を開けるのが大変なので、よっぽど開けないものをいれるか、ラックの下段とかに置くのがいいのかなぁって気がしている。カラーボックスばっかりでラックをもっていないので、置き換えたいなぁ。
部屋自体の散らかりはかなりすっきりしたのだけど、自室には机もなく、なんとなく虚しい気持ちになるのだった…
ぽこ あ ポケモン
もはや、ぽこポケにも少し自尊心をやられているのである。
ポケモンかわいい〜って気持ちも人より少ないし、街づくりも苦手だし、建築へのこだわりが強いわけでもなく…。いやかわいいはかわいいんだけど、愛着はないというか…。名前も全然覚えられないし…。
ストーリーをただただ進めているだけで、ストーリー上に必要な建築をし、ストーリー上に必要なポケモンを呼ぶだけ。なんとなく、ぽこポケやってるってあんまり人に言いたくはないな…と思ってしまう。
サンドボックスゲームは好きなんだけど、冒険部分が好きなんだろうなぁと思う。いろんな探索をしたり、鉱石を集めたり。マイクラでもあんまり建築せずにひたすら地図を埋める作業をしてたんだよなぁ。
現実の部屋作りといい、ゲーム内の街づくりといい、やり始めると夢中になるし好きではあるんだけど、得意ではないんだよなぁと思う。
ゲームの遊び方ですら人と比べてしまっていてつらいわね。
MBTI性格診断
久しぶりにと言っても、前回やったのは2025年18週(4月week5–5月week1)なので、まだ1年も経っていない。こういうのが好きなのがバレる。
今回の結果は INTJ-T だった。
10年前は ISFP (冒険家) で、1年前は INFJ-T (提唱者)で、今は INTJ-T (建築家) だった。色までどんどん変わっていっている。
ChatGPTにも聞いてみたところ、INTJでしょ?って言われた。設計の話ばかりしているからしょうがない…。でもINFJからINTJへの変化は、Xの記事と同じ変化だった。
人間関係的には、INFJ から INTJ への変化は、より孤独へ向かっているように感じる。これは恐ろしく子育てには向いていなさそうなMBTIだな、とも思う。
以前より優しさが欠けてしまっているのは自分でも感じているし、他人へ期待しなくなってしまったのも間違いなくて、なんかこの結果もイマイチ元気をなくす原因ではあったんだよなぁ。
これが成長であるとしても、もの悲しさを感じてしまう。
週の終わりに
元気ないないWeekでした。それでも20時間寝るとかはしてないし、ごはんだけはちゃんと食べるようにしている。
ドメイン駆動設計の本を読んだり、新規アプリの作業をしたりすると元気が出る。
ドメイン駆動設計の本を途中まで読んで思うけど、デザイナーもエンジニアもそれぞれがそれぞれの方法で設計していて、これはチームでわかりあうのは難しいだろうな…と思ってしまった。アイディア出し段階でも、エンジニアが提案するワークアウトは難しく感じるし、デザイナーが提案するワークアウトはわかりやすいがその分少し浅く感じてしまう。その成果物も同様だ。
自分はその間ぐらいにいるゆるふわエンジニアなので、UMLなどを書く機会もなかったのだけど(マーメイドは書いたことあるけどそれも随分昔)、UMLの図を簡単と思う人はエンジニアだけなんじゃないか?と思う。そのぐらいエンジニアとそれ以外には溝がある気がする。AI時代に自力でUMLを書くことがどれだけあるのかはわからないが。
とにかく作業は鈍足だけどやっている。一生丁寧に設計してるんだけど、これ全部AIに投げたら即アプリできるんじゃね?と思っている。こんなに丁寧に設計したことないもん…
ではでは。来週は桜でも見に出かけようと思う。






