最終確認日
Godotでスプライトシートを使って画像を設定する
用途
- TileMapLayer で使う場合
- ナインスライス で使う場合
- 単に画像の一部を切り落として使いたい場合
参考
- Godotでオンラインゲームを作るメモ(Udemy)セクション4
Node2D
Sprite2Dの場合 を使う
Sprite2D
>Region
>Enabled
をオンにする- Edit Region より表示させる範囲を決める
- transform と rotation を使って位置を決める
Edit Region
Control (UI)
Button
AtlasTexture
を使う
Edit Region
より利用範囲を決定する。

公開日
更新日