最終確認日

2025年16週(4月week3)

やったこと

  • Godotのお勉強
  • はじめてのUdemyGodotのお勉強中
    • 17.5時間コースをハンズオンで取組み中。現在の進捗は6割ぐらい
  • F1 サウジアラビア戦をみた
    • 壁の近さが怖いコースでヒヤヒヤしながらみていた。
  • 正反対な君と僕の最終巻を読んだ
    • よかった。物語の終わりはさみしい。
  • ピクセルレンズで遊んだ
  • 薬局でかわいい虫よけ風鈴を買った。傘の形をしていて Pretty !
  • のらねこをもふった
  • Zガンダムの25話までみた
  • 大人も知らないみのまわりの謎大全の1章を読んだ
    • マンホールの蓋って40kgあるんだって。重いんだナァ

料理

今週はいっぱい料理した気がする。

ハイライト

はじめての Udemy

今週からGodotの勉強を再開した。 これまでは、公式ドキュメントのチュートリアルとGDQuestというWebサイトでGDScriptの勉強をした程度だった。

その時の疑問をGodotさんのわからないことリストにまとめていて、まずはそれを解消した。 いくつかのプロジェクトをのぞいてみてプロジェクト構成を勉強した後に、UdemyGodotのコースを購入にしていたことを思い出した。

せっかくだからサンプルコードだけでも見ておくかと思い、ダウンロードして実行してみたら結構面白そうで、冒頭を見てみたらすごく良い!丁寧だし知らないことばかりだし、知りたかったことばかりだし。

11時間 / 17.5時間 まで取り組んだ。動画見れるかな。

すごくない?ダメージを食らった時の Vignette っていう画面端がチカチカするやつまで実装した。でもまだここから6.5時間もやることがあるんだよ。すごくない?

ボーナスコンテンツを含め、セクション6まであるのだけれど、3まで終わったところ。

セクション2の時点でヴァンパイアサバイバーライクのゲームシステムはできていた。セクション3でUIやらアニメーションやらスキルやらの調整に6時間。そして今の状態からさらに6時間...そうなんだよなぁ。その辺も含めてゲーム作りを学べていてとても良い。

かなり体系的に学べていて、Godotをやりたい人には本当におすすめのコースだと思う。日本語字幕があればもっといいのだけれど。

この講座はあと2日ぐらいで終わる予定。

ピクセルレンズ

monoliさんのピクセルレンズが届いた!

前に買ったピクセルミラーと比べてかなり大きい。

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Cute!

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なんか持ち手あるといいかな。専用の持ち手を3Dプリンタで作りたい。が、まだモデリング力がないので作れない。持ち手づくりを目標にしよう。

植物

先週植えたレタスの芽が出た。同時に植えたミニトマトはまだでていない。

種を植えて3日くらいで出た。

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今はもうこんなに元気いっぱい。

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トマトの芽がまだ出ていなくて心配。あと冬の間放置していたお花たちが元気を出す気配がないのも心配。どうにか元気になってほしい。

週の終わりに

書いているのが月曜のせいで、どちらかというと 「週の始まりに」って感じなので、日曜の夜に書くぐらいがいいのかな。

今週はGodotのお勉強とメシ作って食べてたら終わった。 最近はとても出不精。天気がいいのにバイクにも乗っていない。外に出たくないというよりかは、家でお勉強をしているのが楽しい。学ぶことが多すぎる。

そろそろiOSのキャッチアップもしておきたいなと思い、 try! Swift のアーカイブ動画を見るというタスクだけ用意してある。まだみていないが5月中にサラッとでもみておきたいな。

自分の活動としてはそこそこ満足しているけれど、解決せずに時間だけが経っている問題もあるので、心は少しモヤモヤした1週間だった。

まぁでもなるようになるっしょ。また来週


2025年16週(4月week3) に作成した公開ノート一覧

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